Hola, Soy Vincenzo!

Creativo Desarrollador Programador Jugador

Ubicado en Buenos Aires

Soy un desarrollador y programador backend con más de 10+ años de experiencia, radicado en Buenos Aires.

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- Gusto en Conocerte!

Vincenzo Ravo

Diseño Web & Desarrollador Programador Jugador

Hola, qué tal! Mi nombre es Vincenzo Ravo. Soy programador backend y de video juegos, Soy muy apasionado y dedicado a mi trabajo.

Con más de 10 años de experiencia como desarrollador profesional, he adquirido las habilidades y conocimientos necesarios para hacer que tu proyecto sea un éxito. Disfruto cada etapa del proceso de diseño, desde la discusión y colaboración hasta la puesta en producción.

  • 10+

    Años de Experiencia
  • 20+

    Proyectos Completados
  • 20+

    Clientes Satisfechos
- Experiencia

Todo Acerca de mi!

  • Kapsch TrafficCom Argentina SA
    2020 - Presente

    Desarrollador de Software Backend Senior

    Kapsch TrafficCom Argentina SA

    Desarrollador Backend en .NET y .NET Core.

    Programador de software con experiencia en Visual C# .NET, .NET Core y el patrón MVP.

    Usando micro servicios, containers, MS-SQL, Store Procedures, Rabbit-MQ, Postman.

    Desarrollo, correción de errores y mantenimiento.

  • Montagne Outdoors S.A.
    2019

    Software Developer

    Montagne Outdoors S.A

    Software Developer with Visual Basic .Net & Developer Experss

    Developing apps solutions in the textile area, using developer express libraries with MS-SQL and Visual Basic .Net to delivery a set of applications to optimize the working day for the employees.

    Develop small mobile apps using Xamarin & Android Studio.

  • 2010 - 2018

    Desarrollador de Video Juegos

    Quad Games C.A. / Fiverr

    Programador de video juegos en Unity-3D, UDK y Unreal Engine 4.

    Programación de video juegos usando Unity-3D, UDK y Unreal Engine 4.

    Configurar blueprints de Animacion.

    Programación de HUD y jugabilidad.

    Programación basica de IA con Behavior Tree, puntos de patrullaje, conducta de ataque, seguir al jugador, etc.

  • 2002 - 2009

    Software Developer

    E & L Hosting Solutions C.A.

    Web Manager & developer with PHP.

    Diseño y desarrollo web simple usando dreamweaver y PHP.

    Desarrollador de software usando Visual C# .Net con MS-SQL Express para persistir los datos del cliente.

    Desarrollar aplicaciones de escritorio con Visual Basic .Net usando Microsoft Access para persistir los datos del cliente.

- Currículum

Mi Currículum

support@enzoravo.com
  • BA, Abril - 2023

    Udemy

    Patrones de diseño de programación para Unity: Escribe mejor código.

  • Caracas - 2002

    Instituto Arts

    Modelado 3D usando 3D Studio Max.

  • Caracas 1996

    PC Technology C.A.

    Tecnología avanzada para redes de computación.

  • Caracas 1995

    InforSoft C.A

    Mantenimiento y ensamblaje de computadoras.

  • Caracas 1992 - 1994

    Instituto Universitario Nueva Esparta

    T.S.U. en Computación.

Wolfenstein 3D Remake

- Servicios

Mis Servicios

support@enzoravo.com
  • #
    01

    Desarrollo Backend

    Creación de APIs y servicios en C# con MSSQL para aplicaciones, con escalabilidad y rendimiento.

    Desarrollo Backend Garantiza una infraestructura de aplicaciones eficiente y escalable mediante el uso de C# y MSSQL para crear APIs y servicios de alto rendimiento. Mi enfoque de desarrollo se centra en la fiabilidad, la mantenibilidad y la seguridad, asegurando una integración fluida con sistemas existentes mientras optimizo el rendimiento para cargas de trabajo exigentes. Con experiencia en diseño de bases de datos, optimización de consultas y arquitectura multicapa, construyo soluciones backend adaptadas a las necesidades de aplicaciones modernas.

    Me especializo en desarrollar APIs robustas que facilitan el intercambio eficiente de datos entre aplicaciones cliente y bases de datos. Al aplicar las mejores prácticas en gestión de datos estructurados y aprovechar las funciones avanzadas de MSSQL, optimizo consultas, reduzco la sobrecarga de procesamiento y garantizo una experiencia rápida y fluida. Mi enfoque incluye filtrado dinámico, procedimientos almacenados y estrategias de indexación para mejorar la eficiencia sin comprometer la integridad de los datos.

    La escalabilidad es un factor clave en mis soluciones backend, permitiendo que las aplicaciones crezcan sin comprometer el rendimiento. Implementamos procesamiento asíncrono, mecanismos de almacenamiento en caché y balanceo de carga para soportar entornos de alto tráfico. Mi enfoque en la mantenibilidad garantiza que los sistemas backend se mantengan adaptables a futuras necesidades, minimizando la deuda técnica mientras optimizo la funcionalidad. Ya sea manejando procesamiento en tiempo real o transacciones de datos a gran escala, nuestros servicios backend proporcionan una base sólida para aplicaciones de software.

  • #
    02

    Diseño y Mantenimiento MS-SQL

    Diseño y mantenimiento de bases de datos en MSSQL. Optimización de consultas.

    Diseño y mantengo bases de datos eficientes en MSSQL, garantizando un rendimiento óptimo y escalabilidad. Mi enfoque se centra en la organización estructurada de datos, la seguridad y la integración fluida con aplicaciones. Al aprovechar técnicas avanzadas de bases de datos, ofrezco soluciones fiables y adaptables a necesidades específicas.

    La optimización de consultas es el núcleo de mis servicios. Refino estrategias de indexación, procedimientos almacenados y métodos de filtrado para mejorar la velocidad de procesamiento y minimizar el consumo de recursos. Mi objetivo es garantizar que las consultas se ejecuten de manera eficiente, incluso con grandes volúmenes de datos.

    "El mantenimiento es una prioridad constante. Superviso la integridad de la base de datos, resuelvo cuellos de botella en el rendimiento y aplico actualizaciones para garantizar un funcionamiento óptimo. Con medidas proactivas y mejoras estratégicas, aseguro la estabilidad y funcionalidad a largo plazo de todas las soluciones basadas en MS-SQL.

  • 03

    Desarrollo de Aplicaciones para Escritorio

    Creación de una aplicación de escritorio de próxima generación, con interfaz y controles actualizados.

    Desarrollo aplicaciones de escritorio de próxima generación con diseños de interfaz modernos y controles intuitivos. Mi enfoque se centra en crear software elegante, eficiente y altamente responsivo que mejore la experiencia del usuario y la funcionalidad. Al integrar los últimos elementos de interfaz, garantizo una navegación fluida y un aspecto pulido.

    La experiencia del usuario es mi prioridad. Diseño aplicaciones con flujos de trabajo optimizados, componentes de UI dinámicos y controles adaptativos que se ajustan a diversas necesidades. Ya sea creando desde cero o modernizando software existente, garantizo una interacción fluida y eficaz.

    "El rendimiento y la escalabilidad definen mi trabajo. Desarrollo aplicaciones robustas capaces de manejar tareas complejas mientras mantienen velocidad y estabilidad. A través de una arquitectura refinada y prácticas de codificación eficientes, creo soluciones de escritorio preparadas para el futuro y diseñadas para el éxito a largo plazo.

  • 04

    Desarrollo de Video Juegos

    Creación de videojuegos utilizando Unreal Engine, con C++ y Blueprints.

    Creo video juegos usando Unreal Engine, Combinando programación en C++ y scripting en Blueprints para crear experiencias inmersivas. Mi enfoque fusiona precisión técnica con narrativa creativa, garantizando mecánicas fluidas, entornos dinámicos y elementos de juego atractivos. Con experiencia en manipulación de actores, personalización de materiales y lógica avanzada de juego, doy vida a conceptos de manera eficiente.

    Utilizando C++, optimizo el rendimiento, implemento sistemas complejos y perfecciono los comportamientos de IA para interacciones inteligentes. Mientras tanto, Blueprints me permiten crear prototipos rápidamente y desarrollar componentes interactivos mediante scripting visual. Esta metodología equilibrada garantiza que los juegos sean adaptables, escalables y ricos en funcionalidad.

    Desde el diseño de niveles hasta el desarrollo de UI, cubro todos los aspectos de la creación de videojuegos. Mi enfoque está en ofrecer experiencias pulidas y de alta calidad, ya sea para proyectos indie o producciones a gran escala. Con meticulosa atención al detalle, creo mundos envolventes que cautivan a los jugadores.

  • 05

    Integrar Bases de Datos en Juegos

    Implementación de sistemas de almacenamiento de datos dentro de Unreal Engine.

    Implemento Sistemas de almacenamiento de datos en Unreal Engine, garantizando una integración fluida entre las mecánicas de juego y los datos persistentes. Mi enfoque se centra en la fiabilidad, eficiencia y adaptabilidad, permitiendo interacciones fluidas entre bases de datos y elementos del juego.

    Diseño y optimizo soluciones de almacenamiento para datos de jugadores, seguimiento de progresión y cambios dinámicos en el mundo. Utilizando MSSQL y consultas estructuradas, mejoro la velocidad de recuperación y garantizo estabilidad, incluso en entornos complejos.

    La escalabilidad es clave en mi proceso de integración. Ya sea para experiencias de un solo jugador o multijugador en línea, desarrollo sistemas de almacenamiento seguros y eficientes que mantienen el rendimiento en diversos casos de uso. Mi objetivo es crear arquitecturas de datos sólidas que respalden experiencias de juego inmersivas y dinámicas.

  • 06

    Optimización de Video Juegos

    Optimizar mapas, código, modelos y texturas para mejorar el rendimiento general del juego.

    "Me especializo en la optimización de videojuegos, refinando mapas, código, modelos y texturas para maximizar el rendimiento. Mi enfoque mejora la tasa de fotogramas, reduce el uso de memoria y garantiza una jugabilidad fluida en diversas plataformas. Al analizar cuellos de botella e implementar mejoras estratégicas, creo entornos de juego eficientes y responsivos.

    La optimización de código juega un papel crucial en mi proceso. Reestructuro la lógica, elimino operaciones innecesarias y simplifico rutas de ejecución para mejorar la eficiencia. Mi trabajo también abarca la refinación de cálculos físicos, comportamientos de IA y procesos de renderizado para minimizar la carga de procesamiento sin comprometer la calidad.

    La optimización visual es igualmente importante. Optimizo texturas, reduzco el número de polígonos en los modelos y refino la configuración de iluminación para lograr el equilibrio perfecto entre detalle y rendimiento. Ya sea para entornos de mundo abierto o juegos multijugador de ritmo rápido, me aseguro de que cada recurso funcione sin problemas dentro del motor de juego.

Crazy Cab Plantilla

- Proyectos

Trabajos Completos y Proyectos en Progreso

- Mi stack esencial

Stack tecnológico y herramientas de desarrollo

  • JetBrains Rider IDE
  • Visual Studio
  • Visual Studio Code
  • Android Studio
  • Unreal Engine
  • Unity 3D
  • Blender
  • Gimp
- Testimonio

Lo que dicen los clientes?

- Blog

Blog de noticias

  • Junio 12, 2025

    Hola, estoy trabajando en la recreación del clásico Wolfenstein 3D de 1993 utilizando el nuevo Unreal Engine. Comencé este proyecto como hobby en 2014, pero en 2015 mi disco duro falló, lo que me hizo perder todo el progreso que había logrado.

    Luego, en 2022, comencé a buscar nuevamente los assets para continuar con este proyecto, y ahora, en 2025, lo estoy retomando.

    Intentaré compartir actualizaciones con más frecuencia.

    El proyecto será desarrollado en Unreal Engine 5, y mi objetivo es escribir todo el código en C++.

- Conectemos.

Contacto

Actualmente, estoy disponible para nuevos proyectos, así que no dudes en enviarme un mensaje sobre cualquier idea o consulta que quieras compartir conmigo. Puedes contactarme en cualquier momento, 24/7

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